- “そいつが無理なことはきさまがいちばん知っているはずだ…„
- ―孫悟飯
概要[]
- 孫悟飯(青年期)はドラゴンボールシリーズに登場するキャラクター。その名の通り孫悟飯が青年に育った姿であり、魔人ブウ編から登場している。幼い頃からの夢であった学者になるために勉強に力を入れており、修行をほとんどしなかった。
- 上記の理由から一時期はセルを倒した時と比べて戦闘センスはすっかり衰えてしまったが、老界王神の儀式を受ける事によりその潜在能力を全て解放したことでスーパーサイヤ人3を超える力を手に入れ、その際に父の悟空と似た胴着を着用するようになった。こちらの姿はファンの間で「アルティメット悟飯」の通称で呼ばれる。
- 原作では単体戦闘力で最強キャラクターに挙げられる人物。だが、大きな努力をすることなく実力を手にしてしまった弊害かドジが多く油断しやすい悪癖があり、魔人ブウにゴテンクスやピッコロ、挙句は自分自身まであっさり吸収させてしまい事態をどんどん悪化させてしまった。
特徴[]
- 一通りの技が揃っているが、とりわけ近距離における「固め」と呼ばれるラッシュで真価を発揮するインファイター。
- その特徴は超必殺技である「気の解放」に集約されており、1回使うごとに悟飯本体の性能が強化されていくというシロモノ。
- 判定の強い通常技を持ち近距離での肉弾戦に強く、豊富な通常技による固めで相手を拘束する時間も長い。
- アシストを絡めた攻めのループは非常に抜けづらく、連係の精度が高ければ一回触っただけで相手に反撃の余地を与えることなく端まで追いやる事も十分可能。
- 空中で自身の軌道を変化させる技を多く持ち地上での動きも素早いため、画面の中を機敏に動き回る事ができる。
- 弱攻撃のクセが強く、近距離で縺れる展開になった時は的確な判断が求められる。しかし、このゲームにおいては貴重な無敵技の一つであるジェットアッパーを持つため防御面においてはむしろ強い部類に入ると言える。
- アシスト攻撃はやや地味ながら発生が非常に速いため、使いどころを見極めれば強力。
- 現時点においては優秀な各種通常技・攻めの苛烈さ・ジェットアッパーの存在・優れたゲージ回収能力が高く評価され、強キャラ候補に数えられている。
- 画面端に追いやるか、気の解放でパワーアップをしなければやや火力不足な面がある。アシストを絡めたラッシュを重視するなら1番手に置き、気の解放を使用した状態で立ち回る事を重視するなら2番手か3番手に配置してアルティメットZチェンジで交代を狙っていくのが良いだろう。
通常技[]
- 弱攻撃
- コマンド:□ボタン or Xボタン
- 性能:不明
- 攻撃発生フレーム:不明
- 攻撃判定持続フレーム:不明
- 硬直フレーム:不明
- 中攻撃
- コマンド:△ボタン or Yボタン
- 性能:不明
- 攻撃発生フレーム:不明
- 攻撃判定持続フレーム:不明
- 硬直フレーム:不明
- 強攻撃
- コマンド:○ボタン or Bボタン
- 性能:不明
- 攻撃発生フレーム:不明
- 攻撃判定持続フレーム:不明
- 硬直フレーム:不明
- 特殊攻撃
- コマンド:×ボタン or Aボタン
- 性能:不明
- 攻撃発生フレーム:不明
- 攻撃判定持続フレーム:不明
- 硬直フレーム:不明
必殺技[]
※インデックス:1=↙︎ 2=↓ 3=↘︎ 4=← 5=ニュートラル 6=→ 7=↖︎ 8=↑ 9=↗︎ 弱=弱攻撃(□ボタン or Xボタン) 中=中攻撃(△ボタン or Yボタン) 強=強攻撃(○ボタン or Bボタン) 特=特殊攻撃(×ボタン or Aボタン)
ジェットアッパー | |
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コマンド | 236+弱 or 中 or 強 |
性能 | 少年悟飯と同様の飛び上がりアッパー。
弱版は技を出した瞬間からジャンプ攻撃に対して無敵があり、低空ダッシュ攻撃、超ダッシュ、バニッシュムーブなどと咄嗟に撃墜したい時に重宝する。 中版は技を出した瞬間から完全無敵になれるため、割り込みに便利。ガードされるとスキだらけなのでアシストにフォローさせたい。バニッシュムーブでフォローしようとしてもしゃがみ強攻撃で割り込まれてしまうので注意。 強版は中版のパワーアップ版。発生が早く、一部の通常技のスキに確定で差し込めることもある。 |
攻撃発生フレーム | 不明 |
攻撃判定持続フレーム | 不明 |
硬直フレーム | 不明 |
マシンガンキック | |
---|---|
コマンド | 空中で236+弱 or 中 or 強 |
性能 | 少年悟飯と同様の連続キックを放つ。ボタンホールドすることで着地するまで延々キックを出し続ける事ができる。
ヒット数が多い分ゲージ回収効率に秀でるため、コンボに組み込む事でゲージを溜めやすい。 当て方によっては着地から立ち弱攻撃で拾い直して再度空中コンボに移行できる。 |
攻撃発生フレーム | 不明 |
攻撃判定持続フレーム | 不明 |
硬直フレーム | 不明 |
アルティメットバックアタック | |
---|---|
コマンド | 空中で214+弱 or 中 or 強 |
性能 | 飛び上がって相手の頭上から裏拳をかます。
ヒット時は相手を地面に叩きつけ、当て方によってはスライドダウンを誘発。 気の解放を使用後は相手の位置をサーチするようになり、不意打ちからコンボまで非情に使いやすくなる。 |
攻撃発生フレーム | 不明 |
攻撃判定持続フレーム | 不明 |
硬直フレーム | 不明 |
魔閃光 | |
---|---|
コマンド | 空中で214+特殊 |
性能 | 真っ当なビーム型の飛び道具。
気弾攻撃の癖が強い青年悟飯にとっては貴重な遠距離技。 |
攻撃発生フレーム | 不明 |
攻撃判定持続フレーム | 不明 |
硬直フレーム | 不明 |
超必殺技[]
力の解放 | |
---|---|
コマンド | 236+R1 or R2 |
性能 | 攻撃判定のついた衝撃波を放ちながら自身の潜在能力を解放する。
試合開始からこの技を使用する前までは必ずLv0の状態であるが、この技を1回使用するごとに1ずつレベルアップしていき、Lv7が上限となる。 基本的にLvが上がるほど必殺技の性能が上がったり通常技のダメージが上昇したりマシンガンストレートが使えるようになったり超コンボが変化したりと悟飯が強化されていく。Lv7になったが最後、誰もが認めるであろうブッチギリの最強キャラになれる。 他キャラの超必殺技と比べて最低ダメージ保障が少ない点、攻撃判定がやや狭いため特にLv0時は画面端でなければコンボに組み込む事が難しい点、ヒット時の吹き飛ばし方がアルティメットZチェンジを狙う際に適していない、などといった点はネックと言える。 |
攻撃発生フレーム | 不明 |
攻撃判定持続フレーム | 不明 |
硬直フレーム | 不明 |
メテオ超必殺技[]
兄弟かめはめ波 | |
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コマンド | 214+R1 or R2 |
性能 | 弟の孫悟天を呼び、兄弟で特大のかめはめ波を放つ。ちなみにチーム内にゴテンクスがいる場合は悟天不在のままかめはめ波を打つようになり、チーム内に悟空がいる場合は悟空も加勢してくれる。
スタンダードで使いやすいメテオ超必殺技。 |
攻撃発生フレーム | 不明 |
攻撃判定持続フレーム | 不明 |
硬直フレーム | 不明 |